Sport Hub: Aplicación móvil para la reserva de espacios deportivos y gestión de actividades deportivas universitarias ITFIP

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Nafer Cortes Aroca

Resumen

Esta investigación se centra en el diseño y desarrollo de Sport Hub, una aplicación móvil cuyo propósito es optimizar la gestión de los espacios deportivos dentro del Instituto Tolimense de Formación Técnica Profesional (ITFIP). La administración actual de estos recursos es prevalentemente manual o informal, lo cual genera inefisiencias operacionales, conflictos de horarios entre usuarios y una deficiente trazabilidad del préstamo de implementos. Sport Hub plantea una solución tecnológica que permite a la comunidad académica (estudiantes, docentes y administrativos) realizar reservas de canchas y equipos de manera autónoma y en tiempo real. Se empleó una metodología de investigación aplicada con enfoque mixto (principalmente cuantitativo para la validación) y un diseño basado en el ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC), utilizando herramientas ágiles. Los principales resultados esperados son la implementación de un sistema funcional que reduzca en un 70% los conflictos de reserva y mejore la eficiencia en la utilización de las instalaciones. El aporte principal del proyecto resside en la creación de una herramienta digital que promueve el uso eficiente de la infraestructura y, en una fase posterior, la generación de ingresos propios a través de la inclusión de usuarios externos.

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[1]
N. Cortes Aroca, “Sport Hub: Aplicación móvil para la reserva de espacios deportivos y gestión de actividades deportivas universitarias ITFIP”, REVIV, vol. 7, no. 2, pp. 53–63, Dec. 2025, doi: 10.54198/7f83t230.

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